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需要使用10点数 查看详情 第三排技能主技能强化 最大持续时间适用概率(1) 技能等级20/20 目标中DEBUFF的时

2019-03-14 来源: 责任编辑:admin 点击:

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需要使用10点数 查看详情 第二排技能技能强化 猛毒效果增加(1) 技能等级20/20 猛毒DEBUFF的毒点伤害增加140 需要条件 所需点数:1点 优先插槽, 第一排技能主技能强化 陨石雨强化技能 技能等级20/20 陨石雨技能攻击力增加412 需要条件 所需点数:1点 陨石雨术,需要使用10点数 第一排技能主技能强化 去除重新使用时间 技能等级10/10 使用连锁技能受到伤害的目标增加1 需要条件 所需点数:10点 优先插槽,技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 猛毒效果追加提升(2) 技能等级20/20 猛毒DEBUFF的毒点伤害增加71 需要条件 所需点数:1点 猛毒效果增加(1)技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 猛毒持续时间追加提升(2) 技能等级20/20 猛毒DEBUFF的持续时间增加1 需要条件 所需点数:1点 猛毒持续时间增加(1)技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 猛毒升级(中毒)(2) 技能等级20/20 中猛毒的目标以1.38%的概率升级为中毒的状态 ,防御减少20 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 第一排技能主技能强化 追加伤害概率增加 技能等级20/20 用连锁技能进行攻击追加伤害适用的概率增加1.12% 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要拾取技能 查看详情 第一排技能主技能强化 伤害数量增加+1 技能等级15/15 用连锁技能进行攻击时追加1个伤害 需要条件 所需点数:15点 优先插槽,为了升级中冲击的目标用冲击技能攻击 需要条件 所需点数:1点 冲击升级(束缚)(1)技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 束缚效果追加提升(2) 技能等级10/10 束缚的持续时间增加1 需要条件 所需点数:1点 束缚效果增加(1) 技能强化树(4转)需要10点数 第一排技能主技能强化 黑龙波强化技能 技能等级20/20 黑龙波强化技能的攻击力增加14 需要条件 所需点数:1点 黑龙波强化,需要使用10点数 第一排技能主技能强化 追加伤害概率增加 技能等级20/20 用连锁技能进行攻击追加伤害适用的概率增加10.00% 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第二排技能主技能强化 冲击概率增加(1) 技能等级20/20 用连锁技能进行攻击时给对方造成冲击DEBUFF效果的概率增加4.14% ,需要使用10点数 查看详情 第二排技能主技能强化 冲击持续时间增加(1) 技能等级20/20 冲击DEBUFF的追加伤害1 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 猛毒概率追加提升(2) 技能等级20/20 适用猛毒DEBUFF效果的概率增加2.76% 需要条件 所需点数:1点 猛毒概率增加(1)。

需要使用10点数 查看详情 第二排技能主技能强化 冲击效果增加(1) 技能等级20/20 冲击DEBUFF的冲击状态适用的概率增加1.63% 需要条件 所需点数:1点 优先插槽。

需要使用10点数 查看详情 第一排技能主技能强化 去除重新使用时间 技能等级10/10 去除新使用等待时间 需要条件 所需点数:10点 优先插槽,需要使用10点数 第一排技能主技能强化 追加伤害概率增加 技能等级20/20 用连锁技能进行攻击追加伤害适用的概率增加0.56% 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第三排技能主技能强化 冲击升级(束缚)(1) 技能等级20/20 中冲击的目标以4.14%的概率升级为束缚的状态 ,澳门永利官网,需要使用10点数 查看详情 第三排技能主技能强化 猛毒升级(中毒)(1) 技能等级20/20 中猛毒的目标以4.14%的概率升级为中毒的状态 ,需要使用10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 冲击概率追加提升(2) 技能等级20/20 适用冲击DEBUFF效果的概率增加2.76% 需要条件 所需点数:1点 概率增加(1)技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 冲击概率追加提升(2) 技能等级20/20 冲击DEBUFF的冲击状态适用的概率增加0.47% 需要条件 所需点数:1点 冲击效果增加(1)技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 冲击持续时间追加提升(2) 技能等级20/20 冲击DEBUFF的追加伤害1 需要条件 所需点数:1点 冲击持续时间增加(1)技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 冲击升级(束缚)(2) 技能等级20/20 中冲击的目标以1.38%的概率升级为束缚的状态 。

需要使用10点数 查看详情 第一排技能主技能强化 武器攻击力增加 技能等级20/20 佩戴的武器(最小/最大)攻击力增加0.25% 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,中结冰的目标10秒间减少移动速度,需要使用10点数 第一排技能主技能强化 技能伤害增加 技能等级20/20 用连锁技能进行攻击时技能伤害增加15 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 第一排技能主技能强化 技能伤害增加 技能等级20/20 用连锁技能进行攻击时技能伤害增加15 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 结冰概率追加提升(2) 技能等级20/20 适用结冰DEBUFF效果的概率增加5.63% 下一等级: 适用结冰DEBUFF效果的概率增加6.01% 需要条件 所需点数:1点 结冰概率增加(1)技能强化树(4转) 需要10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 结冰效果追加提升(2) 技能等级20/20 结冰DEBUFF的防御力减少效果增加7 需要条件 所需点数:1点 结冰效果增加(1)技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 结冰持续时间追加提升(2) 技能等级20/20 结冰DEBUFF的持续时间增加1 需要条件 所需点数:1点 结冰持续时间增加(1)技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 结冰升级 (冻结)(2) 技能等级20/20 中结冰的目标以1.38%的概率升级为冻结的状态 。

需要使用10点数 查看详情 第一排技能主技能强化 溅水伤害增加 技能等级10/10 在连锁技能上追加溅水伤害 需要条件 所需点数:10点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第三排技能主技能强化 结冰升级 (冻结)(1) 技能等级20/20 中结冰的目标以4.14%的概率升级以冻结的状态 ,为了升级中冲击的目标用冲击技能攻击 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,中冲击的目标10秒内以10%的概率陷入冲击状态 需要条件 所需点数:1点 优先插槽。

需要使用10点数 查看详情 第三排技能主技能强化 最大持续时间适用概率(1) 技能等级20/20 目标中DEBUFF的时候以5.000000%的概率在最大持续时间上增加5秒 下一等级: 目标中DEBUFF的时候以5.500000%的概率在最大持续时间上增加5秒 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第一排技能主技能强化 武器攻击力增加 技能等级20/20 佩戴的武器(最小/最大)攻击力增加0.25% 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,为了升级中猛毒的目标用猛毒技能攻击 需要条件 所需点数:1点 猛毒升级(中毒)(1)技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 中毒效果追加提升(2) 技能等级20/20 中毒DEBUFF的毒点增加102 需要条件 所需点数:1点 中毒效果增加(1)技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 ,需要使用10点数 查看详情 第三排技能主技能强化 冻结效果增加(1) 技能等级20/20 冻结DEBUFF的攻击速度减少效果增加1.34% 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第一排技能主技能强化 武器攻击力增加 技能等级20/20 佩戴的武器(最小/最大)攻击力增加0.25% 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,为了升级中猛毒的目标用猛毒技能攻击 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第二排技能主技能强化 结冰持续时间增加(1) 技能等级20/20 结冰DEBUFF的持续时间增加1 需要条件 所需点数:1点 优先插槽。

需要使用10点数 第一排技能主技能强化 技能伤害增加 技能等级20/20 用连锁技能进行攻击时技能伤害增加15 需要条件 所需点数:1点 优先插槽。

需要10点数 查看详情 第一排技能主技能强化 伤害数量增加+1 技能等级15/15 用连锁技能进行攻击时追加1个伤害 需要条件 所需点数:15点 优先插槽。

需要使用10点数 第一排技能主技能强化 溅水伤害增加 技能等级10/10 在连锁技能上追加溅水伤害 需要条件 所需点数:10点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第二排技能主技能强化 结冰效果增加(1) 技能等级20/20 结冰DEBUFF的防御力减少效果增加14 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 第三排技能主技能强化 最大持续时间适用概率(1) 技能等级20/20 目标中DEBUFF的时候以5.000000%的概率在最大持续时间上增加5秒 下一等级: 目标中DEBUFF的时候以5.500000%的概率在最大持续时间上增加5秒 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第一排技能主技能强化 攻击速度增加 技能等级10/10 连锁技能的攻击速度增加1 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第二排技能主技能强化 结冰概率增加(1) 技能等级20/20 用连锁技能进行攻击时给对方造成 结冰DEBUFF效果的概率增加4.14% ,需要拾取技能 查看详情 第一排技能主技能强化 伤害数量增加+1 技能等级15/15 用连锁技能进行攻击时追加1个伤害 需要条件 所需点数:15点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第三排技能主技能强化 最大持续时间适用概率(1) 技能等级20/20 目标中DEBUFF的时候以5.000000%的概率在最大持续时间上增加5秒 下一等级: 目标中DEBUFF的时候以5.500000%的概率在最大持续时间上增加5秒 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第一排技能主技能强化 使用距离增加 技能等级10/10 用连锁技能的使用距离增加1码 需要条件 所需点数:10点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第三排技能主技能强化 中毒效果增加(1) 技能等级20/20 中毒DEBUFF的毒点伤害增加160 需要条件 所需点数:1点 优先插槽。

为了升级中结冰的目标用结冰技能攻击 需要条件 所需点数:1点 结冰升级(冻结)(1)技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 第四排技能主技能强化 冻结效果追加提升(2) 技能等级20/20 冻结DEBUFF的攻击速度减少效果增加0.66% 需要条件 所需点数:1点 冻结效果增加(1)技能强化树(4转)需要10点数 查看详情 第一排技能主技能强化 流星石强化技能 技能等级20/20 流星石强化技能的攻击力增加224 需要条件 所需点数:1点 流星石,大师技能,为了升级中结冰的目标用结冰技能攻击 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第二排技能主技能强化 猛毒概率增加(1) 技能等级20/20 用连锁技能进行攻击时给对方造成猛毒DEBUFF效果的概率增加4.14% ,需要使用10点数 查看详情 第二排技能主技能强化 猛毒持续时间增加(1) 技能等级20/20 猛毒DEBUFF的持续时间增加1 需要条件 所需点数:1点 优先插槽,需要使用10点数 查看详情 第三排技能主技能强化 束缚效果增加(1) 技能等级10/10 束缚持续时间增加2 需要条件 所需点数:10点 优先插槽,中猛毒的目标10秒内每秒造成2000的毒点伤害 需要条件 所需点数:1点 优先插槽。

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